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Spotlight: Motion Designs von Duncan McDade

Examples of Duncan McDade's colorful 3D work. Abstract shapes mingle on colorful backgrounds.Examples of Duncan McDade's colorful 3D work. Abstract shapes mingle on colorful backgrounds.
(c) Duncan McDade
Examples of Duncan McDade's colorful 3D work. Abstract shapes mingle on colorful backgrounds.Examples of Duncan McDade's colorful 3D work. Abstract shapes mingle on colorful backgrounds.
(c) Duncan McDade
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Unser Staff Pick diese Woche ist ein wertvoller Motion Designer aus unserem Team: Duncan McDade. Duncans Designs sind erfrischend verspielt und voller Humor.

Unser Staff Pick diese Woche ist ein wertvoller Motion Designer aus unserem Team: Duncan McDade. Duncans Designs sind erfrischend verspielt und voller Humor.

Konzept
Community
Team
by Battle Royal Studios
11. Dezember 2020
Unser Staff Pick diese Woche ist ein wertvoller Motion Designer aus unserem Team: Duncan McDade. Duncans Designs sind erfrischend verspielt und voller Humor. Jedes Design ist eine Miniaturwelt mit eigenen Regeln: Ein weißer Bildschirm wird zu weißem Stoff, eine Avocado wird neben einem Haus als Teil der Landschaft abgebildet und ein Croissant wird zu einem Berg in einem Stadtpanorama.
Duncan fordert unsere Vorstellung über das heraus, was sehen wir und wohin es gehört. Er überrascht das Publikum immer wieder, bis zu dem Punkt, an dem alles, was man sieht, unerwartet ist. Und darin liegt ein Teil der Schönheit seiner Arbeit. Objekte kommen zusammen und verändern sich auf eine Weise, die wir uns nicht vorstellen konnten. Duncan selbst sagt bescheiden, dass er immer etwas kreieren will, das "Spaß macht".
Als einer der engsten Mitarbeiter von Battle Royal Studios erschafft er für unsere Produktionen bezaubernde Welten. Von visuellem Content über immersive, virtuelle Umgebungen bis hin zu groß angelegtem Video Mappings, in denen sich die Darstellenden auf der Bühne bewegen. Er sieht seine Arbeiten für Battle Royal Studios als "Erweiterungen der Darbietungen"; Bewegungsdesigns, mit denen die Darstellenden interagieren.
Als er vor etwa zehn Jahren als Filmeditor anfing, musste er einige animierte Titel erstellen. Er sagte, dass er "After Effects öffnete und sofort süchtig wurde." Der Beginn einer Liebesgeschichte, an der wir alle große Freude haben. erschafft er für unsere Produktionen bezaubernde Welten. Von visuellem Content über immersive, virtuelle Umgebungen bis hin zu groß angelegtem Video Mappings, in denen sich die Darstellenden auf der Bühne bewegen. Er sieht seine Arbeiten für Battle Royal Studios als "Erweiterungen der Darbietungen"; Bewegungsdesigns, mit denen die Darstellenden interagieren.
Als er vor etwa zehn Jahren als Filmeditor anfing, musste er einige animierte Titel erstellen. Er sagte, dass er "After Effects öffnete und sofort süchtig wurde." Der Beginn einer Liebesgeschichte, an der wir alle große Freude haben.

As one of Battle Royal Studios’s dearest collaborators, he creates enchanting worlds for our productions. From visual content assets,

to high-scale live video mapping designs that performers inhabit on stage. He views his works for Battle Royal Studios as “extensions of performances“; motion designs that performers interact with.

Having started off as a film editor about 10 years ago, he had to make some animated titles. He said that he „opened After Effects and got hooked immediately.“ The beginning of a love story we all take immense pleasure in.

Explore more of Duncan’s creations on his

For more of our staff picks, head over to Photography by Kooné and Music by Berghain

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