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In Zusammenarbeit mit der bekannten isländischen Band GusGus, den Videopionieren Sila Sveta aus Russland und den britischen Speiseforschern Bompas & Parr entstand in über 10 Monaten Entwicklung eine außergewöhnliche Showerfahrung für die ausgesuchten Gästen.
Innerhalb der besonderen Location im Herzen Berlins erforschten die Zuschauer zahlreiche experimentelle Räume und Ebenen der Sinneserfahrungen.
Man konnte ein Krokodil-Käse-Sandwich probieren und an einem Eisberg-Cocktail nippen, während man zum Live-Set der Pop-Marching-Band MEUTE tanzte.
Im Hauptraum kam ein dynamisches Ensemble aus über 16 Performern, Tänzern, Luftakrobaten und einem 20-köpfigen Chor zusammen, um – umgeben von einer 360°-Projektion – das Publikum buchstäblich in eine andere Welt zu entführen.
Headline-DJs wie Rodriguez Jr. sorgten anschließend für eine Party bis in die frühen Morgenstunden.
Client
International Consumer Brand
Creative Direction & Production – Battle Royal Studios
DREINULL Agentur für mediatainment – Co-Producer & Event Production
Sila Sveta – Video Design
GusGus, Meute & Rodriguez Jr. – Music Performance
Denis We – Choreography
Bompas & Parr – Food Concept
Images
Marcel Schwickerath
Marcus Zumbansen
Immersive Erlebnisse versetzen die Zuschauer in den Mittelpunkt einer spannenden Reise. Sie sehen nicht nur zu, wie sich eine Geschichte entfaltet, sondern können sie auch selbst entdecken und erforschen.
Unsere Erkenntnisse haben zu einer Reihe von wichtigen Tools geführt, die wir in Teil 2 unserer Serie behandeln werden. Für uns sind sie der Grundstein für ein erfolgreiches immersives Erlebnis.
In dieser letzten Folge unserer Immersive-Reihe konzentrieren wir uns auf das Potenzial von Augmented und Virtual Reality, um das Publikum mit allen Sinnen zu begeistern.
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